2006/12/30

以薇瑪•瓦利斯的小說『兩個女人』~~祝福大家"新年快樂" !


美好的星期六早晨!
抽不出時間看『香水』這部片,只好在書架上尋找徐四金的其他作品,
卻看到
薇瑪•瓦利斯的小說『兩個女人』
書裡寫著兩個老女人的故事~~~


嚴寒的阿拉斯加的凍原上,遊牧民族在酷寒中仰賴僅剩的動物生存,
獵人們在存糧耗盡的時候

選擇放棄會浪廢糧食、拖垮行程、造成族人負擔的~~~兩位老女人!
沒有人反對這項的決議~~~即便是其中一位老女人的女兒亦然!
被放棄的羞辱~~~是個怎麼樣的痛啊?


兩位老女人反思自己,在族人的眼裡~~她們只知道倚老賣老、只抱怨不做事、永遠不知道滿足………
她們被迫重拾以往的求生技能,憑藉著毅力,在冷冽的寒風漸息,她們欣見生命因白晝的變長而越來越璀璨,也對這樣的磨難有了新的覺醒!
族人在經歷了一段不順利的旅程後,開始了尋找兩個老女人的計劃!

族人們沒料到她們在被放棄的一年內仍然存活,更沒有想到她們的生活竟然比他們還好,他們還得仰賴兩位老女人存備的乾糧過活~~~~

在新的一年即將到來時
這本書讓我又重新檢視生命,希望自己能夠在未來裡有更多的勇氣和能力來面對!

希望也誠懇的送給你們~~

2006/12/27

網路教學趣味化:WebQuest

您會讓學生上網搜尋,要他們整理以繳交作業嗎?一定要試試、、WebQuest!
   「複製、貼上」在電腦使用時是如此輕而易舉,那麼要求學生上網蒐集資料、要求他們填寫學習單裡的問題,就更應該引導他們針對資料提出自己的整理分析或批判看法,以及問答的形式與內涵,不再只是那麼輕易地就能「複製、貼上」,交差了事。
身為教師的您,可否深諳這種「學生Busy,老師Easy」之道?學生到處複製貼來的網路文字(Easy),您也得逐一閱讀批改(Busy);現在,他們則必須給您認真思索後的文字(不僅Busy,更提供學習深化的機會),我們當然仍要逐一閱讀批改,卻可以不時感動於學生的認真與創意。
  什麼是WebQuest?我們就以Google來找找....,原來我們會要求:請寫出十個介紹WebQuest的網站連結。
  現在試著改問:請寫出十個自己可以利用WebQuest進行資訊融入教學模式的機會與例子。
  可以體會其間的差別嗎?存於網路上的資源一點都沒變(當然許多根本不是為了您的教學需要而專案開發的),只是因為您的設計巧思,網路資源都變成提供學生有目的地進行主題探索活動時,豐富無窮的智慧寶庫。您當然可以「因為Smart,所以Happy!」
一、WebQuest的起源、意義與組成
  1995年,聖地牙哥州立大學的Bernie Dodge與Tom March教授首先提出WebQuest的概念,整合學習策略與應用網路資源,規劃探究導向的教學活動(inquiry-oriented activity)。由教學目標出發,老師必須先整理好相關資源網站,引導學生針對此主題進行探索了解。同時,在您有目的地問題安排與任務規劃下,幫助學生針對手邊資訊進行分析、整合、評鑑的高階思考。
  如上所述,WebQuest教學模式,正是一種「善用網路資源、添加網路教育味 」的理想運用。實施設計與流程包含六個主要構成要素:
Introduction:引發學習動機與情境引導的介紹。
Task:學習(個人活分組的工作目標)任務的描述。
Process:探索過程的安排與指引。
Resources:網站連結或其他資源列表。
Evaluation:描述達成任務的要求與評分方式。
Conclusion:說明完成本次學習的意義,並可以提出新問題或補充連結,提供延伸加廣學習的機會。
  筆者從1998年接觸這個網站後,也看見她多年來的演進與創意新添。原本想在這裡多加整理原文網路資料的(尤其有許多關於引導老師設計與活用WebQuest的訓練教材),但礙於時間有限與擔心意譯的偏差,在此將以網站連結與重點註解的方式,邀請您一起激盪創意,而不必拘泥形式和規格。
二、先看範例,別急著設計
  有許多適合不同學齡與學科主題的WebQuest成果,可以提供老師自行轉換與運用。再開始想想,自己打算設計什麼WebQuest?在訓練教材有個關於WebQuest的WebQuest(A WebQuest about WebQuests)堪稱一絕,您一定要來會心一笑一番。
三、設計WebQuest的「焦點」
  Bernie Dodge發表於2001年的這篇「FOCUS:Five Rules for Writing a Great WebQuest」,提醒我們關切發展設計WebQuest的「焦點」。雖然實施WebQuest是依照上述的六個步驟,但設計時,可能是先從「找到網路資源與教學目標吻合」開始,才進一步規劃出完整的WebQuest。焦點的五個步驟,更吻合大家實際設計WebQuest的後設思維:
Find great sites:發現很棒的網站,甚至您只用其中一頁。
Orchestrate your learners and resources:將學生與學習資  源建立良好連結,就好像一場交響樂團合奏的完美演  出這裡也介紹不同電腦設備的教學方式。
Challenge your learners to think:提供合適的挑戰,刺激    (鼓勵)學生進行思考,有十二種角色任務可以運用。
Use the medium:  應用媒體,也可以善用圖書與社區資源。
Scaffold high expectations:提供鷹架讓學生感知新事物、  建立學習遷移並產出創新作品。 
四、設計WebQuest的模板流程模組化概念指引
  正如上述實施與設計過程中的不同元件與順序,可以參考設計的流程圖,也可以利用積木般組裝設計適合自己使用的WebQuest。更希望可以看到老師們協同的創意合作,針對同一個網站或教學主題, 設計自己認為可以應用於WebQuest各階段的想法與描述,等需要使用時,再從中組裝或參考、創新。
五、WebQuest的26種活動型態
  您可以帶領學生「規劃一趟旅行」、「設計一項展覽」、「如果歷史這樣發展…」、「發現時間膠囊…」、「舉辦公廳、政策辯論會」…..,有沒有令您心動地想一窺究竟呢?這裡歸納 已發展出來的WebQuest案例,整理出26種型態,都提供有型態描述與教師/學生模板、教學目的與實例,再再證明老師創意的發揮,絕對是讓人驚艷與期待的。
六、WebQuest學生任務的12種分類
  型態是完整的主題腳本安排,老師考量的面向必須涵蓋完整。這裡的學生任務比較單純,無論安排個人或小組任務,都可以讓學生們玩得不亦樂乎。既然期待老師的創意,當然不能錯過隨之而來學生們的賣力演出!
  任務分類以角色扮演的方式,賦予學生特定的工作項目與模式,當然,這些規劃仍有待老師的費心思量喔!
  這裡一定要與大家分享!當2000年筆者在高雄網咖發現地球上存在有Inspiration時,就是先被這個角色任務概念圖所吸引來的喔。您看吧:到處都可以圓援源緣!  A WebQuest about WebQuests既然堪稱一絕,那麼「When Students Create Their Own WebQuests」更是妙招連連!(想想這位作者老師實在Smart、Easy到不行,讓學生忙到翻…)學生在這裡的任務,就是被賦予設計製作一個WebQuest!想想很棒吧:高年級可以設計給低年級的使用,更能以他們慣用的描述語與思考邏輯呈現呢!
  「網路無國界,語言為屏障」,深深的感觸是:這麼多創意十足、現成可用的WebQuest作品無法立即為國內師生使用,而華語網站(簡體網頁已有一些)的WebQuest作品更亟待開發! 本文提供許多關於WebQuest的文章連結(藍字顯示即為連結),許多概念與創意誠可供大家參考,我們是否也應發展 出適合國內教學場域的WebQuest應用思維? 

這篇文章節自<張原禎 >
http://enews.tpc.edu.tw/document/special/2004/0426æ·»åŠ

2006/12/25

聖誕夜裡~~~動手做 webquest!!

今天全校都沉浸在聖誕節的氣氛當中!!
而我呢??
擔心著webquest的小組計劃~~
希望在匯整相關資料之後
能夠有好的概念圖呈現給小組參考!!
我要加油了!!

2006/12/18

webquest~~等等我!

在閱讀完科技融入教學方法,我個人對於這個章節有著下列的感想:
一、會計學的課程中,運用直接教學法來作為我的教學方式:
直接教學法有著許多的缺點,比如說:太重視講授而缺少與學生的互動;學生主動思考的機會太少,會引起學習動機缺乏;或者較重視精熟的演練和學習,造成學生反感……之類的情形產生。但是我認為這是許多課程設計上的問題,如果在課程理論的奠定時,採用直接教授,並給予精熟課程的例題作為演練時,那麼課程的一開始應該切合理論的內容,給予一些活動的設計。比如說:會計學的高一課程的第二章-『會計科目』,是三年會計學中最基礎課程,好比英文的單字一樣的重要!所以,每一循環教授這個單元時,我總會先用很短的講述的方式來介紹科目內容,然後就開始採用合作學習的行動研究加入課程之中,學生在我設計好的活動中引起了學習的動機,她們很快的就能融入課程,這時再進入精熟學習的測驗和練習,她們也就會得到這方面的基礎建構!
雖然直接教學法的課程,很容易流入以上談的缺點之中,但是有許多的課程還是無法避免,要在建構知識中靠老師的講授來達成,所以,無論採用何種課程,老師本身的專業素養雖然是很重要,對於教育知能中學生的學習和課程的建構,這些課程內涵的知識建立,才是讓課程多些變化和學習更有意義的開始!
直接教學法的方式,雖然最常被老師們運用在課堂之中,但是,在現代資訊發達的環境裡,我們也可以多嘗試將資訊帶入課程之中,由於老師是課程設計的關鍵人物,而老師的最大資產,也是在於老師擁有豐厚的教學經驗,這些都是讓直接教學法活化的來源,老師們若是能善加利用,我相信應該是能將課程的內容變的更適合學生。
二、我在建構式網路教學和發現是教學法運用在班級網頁的教學中:
這學期中我的學生開始為班級網頁設計時,我要求她們分組來執行,請她們將每組對於班上的特色,和準備設計的主題以及概念圖,拿來作為初步的班網評選,請電腦老師參與指導。在這期間,我見到電腦老師運用資訊融入教學的方式,採用電腦同步操作,與網頁設計步驟說明來引導她們,並且把許多相關的電腦程式和軟體運用作搭配,讓學生開始進入學習,運用小組多元思考的模式展開設計,雖然現在我還為能看到成果,但是她們的努力和學習的態度,讓我感到很訝異!或許這種能夠動手作,並且也能夠很快得到成就的課程,對他們而言,才是最有意義的學習!
三、網頁主題探究法是我對多元思考和創造力的最大考驗!
其實,經過了教授上堂課的解說後,我對webquest有了最初淺的概念了,但是,看來容易作來難!我認為,找到研究設計的題目是一大難題之外,設計研究的架構和研究內容的延伸,更是困難!雖然我對這樣的課程非常有興趣,但是,這樣的研究設計需要多方的思考,和小組成員的集思廣益,才能有更多的研究子題與內容產生,在我們這樣的學習裡最缺乏的就是『時間』!一段可以讓我們將研究問題咀嚼,並且吞嚥、然後消化的時間,這段時間有了以後,我們也才能有開花結果的設計產生啊!
webqest等等我啊~~~~

2006/12/6

webquest是位才女~~

一、webquest和電腦網頁設計之比較:
1.思考了一下自己對webquest和電腦網頁設計上的不同,做了個粗略的比喻:
『專題電腦網頁設計就像是個擁有美貌的女子,而webquest則是位才女!』
2. webquest包含於網頁設計之中:在我對網頁設計理念的瞭解中,我看到網頁設計的目標,其實最終的目的是能達到資料庫的蒐集。但是因為網頁設計受限於設計者的設計範疇,和設計者的專業知能上的不足,未能有效突顯這項功能!
二、webquest和電腦網頁設計之特質:
1.網頁設計:
(1)單純的圖形文字。
(2)擦入程式(Flash,java,VB)等特效。
(3)網頁的美化-朝向炫麗的外觀和多變的特效。
(4)資料庫搜尋(進階)功能。
2.webquest:(屬於資料庫的收尋)
(1)引導學習功能
(2)解惑、提問功能
(3)搜尋『有助於了解問題』的功能
(4)自動update功能(自動學習、人工智慧)
(5)學習量大時,可自動備份的功能,專業老師稱這是鏡射(mirror)的功能。
(6)展示給使用者的資料,不限定於特殊媒體。
(7)做好資料庫搜尋路徑排檔程式。
三、古今對照
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